Imagine todas as coisas ao seu redor – seus amigos, ferramentas na sua cozinha ou até mesmo as peças da sua bicicleta. Eles estão todos conectados de maneiras diferentes. Na ciência da computação, o termo gráfico é usado para descrever conexões entre objetos. Os gráficos consistem em nós (os próprios objetos) e arestas (conexões entre dois nós, indicando […]
VideoPrism: um codificador visual fundamental para compreensão de vídeo
Um número surpreendente de vídeos está disponível na Web, abrangendo uma variedade de conteúdos, desde momentos cotidianos que as pessoas compartilham até momentos históricos e observações científicas, cada um dos quais contém um registro único do mundo. As ferramentas certas poderiam ajudar os pesquisadores a analisar esses vídeos, transformando a forma como entendemos o mundo que […]
Simulações iluminam o caminho para o fluxo de tráfego pós-evento
Quinze minutos. Esse foi o tempo que levou para esvaziar o Coliseu , uma maravilha da engenharia que ainda é o maior anfiteatro do mundo. Dois mil anos depois, este design continua a funcionar bem para afastar enormes multidões dos locais desportivos e de entretenimento. Mas é claro que sair da arena é apenas o primeiro passo. Em seguida, as […]
AI responsável na Google Research: Equipe de UX
A equipe de experiência do usuário de AI responsável (Responsible AI UX) do Google é uma equipe voltada para o produto incorporada ao Google Research. Esse posicionamento único exige que apliquemos práticas responsáveis de desenvolvimento de AI ao nosso processo de design de experiência do usuário (UX) centrado no usuário. Nesta postagem, descrevemos a importância […]